Fenix nr 4, 2010
Sommar och skräck hör ihop, för kalla kårar svalkar de hjärnor som kokar i redkordvärmen... I det här numret får du stifta närmare bekantskap med den moderna skräckens fader H. P. Lovecraft samt äventyr och äventyrsuppslag som är mer eller mindre inspirerade av hans mythos. Cthulhu undgår inte heller bräd- och kortspelarna, då vi tittar närmare på det redan klassiska samarbetsbrädspelet Arkham Horror och Steve Jacksons kortspel The Stars are Right. Därutöver bjuds du bl a rykande nyheter i spelvärlden, inklusive en försmak på En Garde! III och de nominerade spelen till årets Spiel des Jahres, ett Mutantäventyr som utspelar sig i Ume, en äventyrsplats till Coriolis och tankar kring hur du skapar riktigt roligt jobbiga allierade till Operation Fallen Reich.


Fenix nr 3, 2010
Med detta nummer av Fenix blir speltidningen historisk, som den första tidning med fokus på rollspel som kommit upp i 39 tryckta tidningar. Sinkadus har blivit passerat, då vi inte riktigt räknar den affisch som blev Sinkadus format under de sista åren. Nu tar vi upp jakten på de gamla klassiska lajvtitlarna Fëa Livia (44 nummer) och Strapats (50 nummer). Vi firar med ett utökat temanummer om Mysterier, där vi bjuder på allt från ett komplett Mysteriespel till pusseldeckare, mordgåtor och mystiska spelmekaniker. Missa inte heller vår intervju om vad Riotminds digitala satsning egentligen innebär, den maffiga äventyrsbilagan till Eon eller den feta recensionsspalten med allt från indiespel till Dragon Age.


Fenix nr 2, 2010
Coriolis täcker omslaget och den extra feta bilagan. Förra årets bästa svenska spel enligt Fenix läsare var Operation Fallen Reich, som i detta nummer representeras av ett demoniskt SS-kommando som passar utmärkt att stoppa in i äventyr och kampanjer nära fronten. Missa inte det nya mutantsläktet Havsfolket, som här presenteras ihop med äventyrsfrön som kan bli en hel kampanj eller hur något så klassiskt som dvärgar blir ovanligt coolt till Saga. Fenix tittar också närmare på Starcrafts efterlängtade uppföljare, multiplayerfunktionen till Mount & Blade och D&Ds klassiska kampanjvärld Dark Sun som kommer tillbaka 2010. Missa inte heller vårt nyhetssvep, det nya rollspelet Sägen, våra 26 spelrecensioner, allas vår favoritbarbar eller konsten att skräddarsy helvetet.


Fenix nr 1, 2010
Välkommen till ett nummer fullproppat med brädspel Fenix plockade upp på den stora spelmässan i Essen och en intervju med en av de mäktigaste männen på brädspelsscenen. Svenska gamers flaggskepp Drakar och Demoner har nu tagit klivet över till spelbrädet. du kan läsa en en presentation av spelet, intervju med spelkonstruktörerna och en recension för att se om det håller måttet. Läs också en fullödig artikel om det klassiska brädspelet Talisman, samt matiga artiklar till Operation Fallen Reich, Mutant: Undergångens Arvtagare och Western. Vill du variera ditt spel rekommenderar vi äventyrsbilagan Himlastorm och artikeln Myteri på Nautilius. Tävla om tre olika spel, utse 2009 års bästa spel, supplement och omslag, och mycket mer.


Fenix nr 6, 2009
Snart är julen kommen, snart är julen här. Vilket vi på Fenix firar utan tomtar och gulliga ungar. Temat på detta nummer är fängelser, en angenäm om än inte munter läsning. Utöver fängelser och fängelsechefer hemmahörande i olika spelvärldar har Christoffer Krämer författat en numrets bärande artikel om hur du kan använda klichéer och arketyper ur film och tv för att skapa din egen fängleskampanj. För dig som längtar efter tomten har vi en massa spelrecensioner, förhandstittar och intervjuer med spelskapare och ett boktips. Birger Barbaren härjar vidare och får denna gång sällskap av den klassiska serien Handbok i överlevnad. Big Trouble in Little London är annars numrets höjdare, då det är ett 16-sidigt äventyr till det nysläppta svenska spelet Operation Fallen Reich.


Fenix nr 5, 2009
Vad skulle ha hänt om korsriddarna upptäckte någonting större och mer oväntat i Jerusalem än de någonsin kunde ha anat? Detta nummers äventyrsbilaga handlar om hur en drake ändrar alla förutsättningar i en miljö du trodde att du hade koll på. Vi följer upp detta med en serie intervjuer om spel och politik med flera kända svenska spelkonstruktörer, lite mosaik från Coriolis gränsrymd och en fullmatad artikel om Gryningsvärldens erövrare till Mutant: Undergångens Arvtagare. Dessutom bjuder vi på nyheter, serier, recensioner, boktips om hur man bygger berättelser och mycket mer. Missa inte heller Games of the Dead, en artikel som tittar närmare på zombies i spel av alla de slag.


Fenix nr 4, 2009
Välkommen till ett välmatat sommarnummer i mutanternas tecken. Rollspelet Mutant fyller 25 år, vilket firas med ett jubileumsreportage och en 16-sidig äventyrsbilaga. Föredrar du att sitta och slappa på en uteservering hittar du ett caféspel där du och dina vänner kan argumentera med varandra om förutfattade meningar och halsbrytande associationer. Blir det sedan för hetsigt kan ni antingen skruva upp volymen och spela ett fartfyllt äventyr till Action! eller hamna på ett av Coriolis fängelser... Vi kan också erbjuda ett spelartypstest där du kan avslöja dig själv och din spelgrupp, en artikel om historiska brädspel, en diskussion om tärningsslag, intervju med en spelprofil samt givetvis nyheter, förhandstittar, serier och recensioner.


Fenix nr 3, 2009
Vi tittar på två svenska rollspelsprojekt med beräknad release i år: Western och Operation Fallen Reich. Äventyrsbilagan är till Noir, där Sandukar har bytts ut mot Poltava. Missa inte heller artikeln SL som festfixare om hur man får till en rolig spelkväll. Spelledarpersoner behöver inte vara rollpersonernas motståndare, vilket du kan läsa mer om i Spelledarpersonen som kompanjon. Fenix spänner från nyhetssvep och recensioner av nya spel till en lång artikel om hur du skapar de ruiner i vilka dagens äventyrare trampar. Svenil låter oss stifta bekantskap med Glesbygda jaktlag i en historia om älg, skog och kamratskap. Vi rundar av med serier, både Birger Barbaren och enrutesskämtisar signerade Åke Rosenius.


Fenix nr 2, 2009
Fenix nummer 2/2009 är ett välmatat nummer på tema Staden. Utöver de många välskrivna och intressanta spelartiklarna bjuder vi även på en färgkarta i A2-format som Christoffer och Maria Bergius Krämer har gjort över den fiktiva staden Kindaras, som också beskrivs i detalj i detta nummers äventyrsbilaga. Andra godsaker är en äventyrsplats i Westerns New York, Intrigernas stad till Saga och Burning Wheel, Metroplex i Neotech och storstadsdjungeln runt Stureplan till Svenil. Missa inte heller den omfattande artikeln Från Kandra till Deadwood, där flera svenska rollspelsskribenter kommer till tals. Vi går också bakom kulisserna på den senaste inkarnationen av Neotech som produceras för fullt. Dessutom kan du läsa nyhetssvepet, de 22 recensionerna, allas vår favoritbarbar i tre nya strippar och mycket mer.


Fenix nr 1, 2009
Lär dig den hemliga formeln till bra historier och hur du använder den specialkortlek du får med tidningen. Vi bjuder på 3 officiella rollspelsäventyr, till Drakar och Demoner Trudvang, Eon och Noir. I nyhetssvepet och de 30 spelrecensionerna hittar du allt från de senaste rollspelssläppen till bräd- och kortspelsnyheter,figurspel som Monsterpocalypse och World of Warcraft samt datorspelsnyheter som sträcker sig från strategiska övningar för att dominera världen till skräck, eller äventyr online i Morias gruvor. Kasta dig in i debatten om det kreativa spelskapandets död, läs intervjun med Ulvrikets författare Måns Broman eller skratta åt allas vår favoritbarbar Birger. Årets första Fenix är välmatat och vi hoppas att du hittar mycket du tycker om.


Fenix nr 6, 2008
Fenix julnummer kommer fullmatat med recensioner på spel som passar sällsynt väl i hårda klappar, med allt från det efterlängtade Ulvriket till Mutant, årets största expansion Wrath of the Lich King till World of Warcraft, eller varför inte Årets Barnspel Roqfort och många, många fler. Att du sedan kan hitta en överlevnads- och strategisguide till spelmässan i Essen, nyhetssvep, boktips och en intervju med svensk rollspelshobbys gudfader gör väl inte saken sämre. Och då har vi inte ens börjat prata om spelmaterialet, där den 16-sidiga bilagan erbjuder en helt ny setting till rollspelet Noir, eller ett Western-äventyr som både berättar om en legend och hur rollpersonerna kan dras in i historien på ett synnerligen elakt vis eller mer om kraften på Smuggler´s Moon till Star Wars Saga.


Fenix nr 5, 2008
Ett utökat nummer med tema myter och legender. Läs om om Golems, nordiska folksagor och moderna vandringssägner. Du hittar även temaartiklar till ditt favoritspel som Western, Noir, Eon, Skymningshem: Andra imperiet, En Garde! och Saga.
Vill du kickstarta din Corioliskampanj hittar du ett scenarioskelett perfekt för detta samt en artikel om varför rollpersoner ska äventyra.
Bland nyheterna tar vi en titt på Sacred 2: Fallen Angel och de kommande släppen av Wrath of the Lich King till WoW och Warhammer Online.
Förutom nyhetssvepet kan du även läsa om Noir kamp med EA och Noctum som ska ges ut av Mongoose Publishing.
Som vanligt innehåller Fenix massor av recensioner, t ex på Forgotten Realms Campaign guide, Hunter, Dark Elves till Warhammer och Mount & Blade.


Fenix nr 4, 2008
I Fenix 4/08 gör vi en omfattande genomgång av den 4:e upplagan av Dungeons & Dragons. Du kan även läsa om spelets utveckling genom åren. Det här numret bjuder även på mycket Warhammer med recensioner av 5:e upplagan av regelboken till Warhammer 40K samt Chaos Daemons och Daemons of Chaos. Vi tar även en titt på Onlinespelet Age of Conan.
Bland rollspelsartiklarna hittar du trälsiare i DODT, äventyret Silent Creek till Western, HBT-frågor i rollspel samt ett systemlöst äventyr som utspelar sig i det sena 1700-talets Stockholm i kretsarna kring kronprins Gustavs hov.
Missa inte heller nyhetssvepet, ett figurspelsscenario till Star Wars Miniatures, en Coriolis-tävling och tre nya strippar med Birger Barbaren.


Fenix nr 3, 2008
I Fenix 3/08 hittar du ett 16-sidigt äventyrslandskap till det nya SF-spelet Coriolis. Bland de övriga rollspelsartiklarna hittar du hemliga sällskap till Götterdämmerung, kärlek och lust i Eon, handelsmogulen Nicholas von Rijn till Mutant, ett äventyr till En Garde och en artikel om hur du tillämpar Noirs regelverk i andra kampanjmiljöer.
Bland recensionerna tar vi bl.a. en titt på Coriolis, Nostalgi, Haragada, Burning Empires, Sub Rosa, Noir spelpaket, Sodalitas, Requiem for Rome, Trail of Cthulhu, Age of Gods, Kingsburg, Toledo och Mutant Chronicles figurspelet.
Missa inte heller nyhetssvepet, tävlingar, mitt rollspel och tre nya strippar med Birger Barbaren.


Fenix nr 2, 2008

I Fenix nr 2/08 bjuder vi på mängder av rollspelsmaterial. Här hittar du Etterdoggen - mutantens bästa vän, värdshuset - 13-sidigt äventyr till Götterdämmerung, de tolv huggensprincip till DoDT, adobe & järn - Yuma prison till Western, fordonsjakter till Noir och Tarkas till Eon. Vi har även tagit en titt på Avatars United - ett Facebook för avatarer.
Bland recensionerna kan du läsa om Dark Heresy, Qin och CthulhuTech. Här hittar du även brädspel som t.ex. Through the Ages, Dust, Neuroshima Hex! och figurspelen Confrontation, Battleground Fantasy Warfare och Infinity. Vi har även tagit en närmare titt på Morningtide till Magic, Draim Arena och Spank the Monkey Combo box. Bland datorspelen hittar du bl.a Devil May Cry 4 och Hard to be a God.
Missa inte heller nyhetssvepet, tävlingar, fansinspalten och tre nya strippar med Birger Barbaren.


Fenix nr 1, 2008
Vi startar det nya året med ett välfyllt nummer med tema konspirationer. Här hittar du konspirationsartiklar till dina favoritspel som Mutant, Götterdämmerung, Noir, Western, Eon, Saga, Terone och det nya skräckspelet Bortom. Missa inte heller Skuggornas vildmark - ett system för konspirationer i rollspel. Vi ger även tips på vilka rollspel, böcker och filmer som bör ingå i ett bra konspirationsbibliotek. Utöver konspirationsartiklarna tar vi en titt på det spanska figurspelet Infinity, ger tips om hur du skapar egna kartor, en ny varelse till Trudvang samt ett kåseri om kvinnor i spel.
Missa inte heller nyhetssvepet, mängder med recensioner och tre nya strippar med Birger Barbaren. Med det här numret får du även en expansion till brädspelet Zooloretto.


Fenix nr 6, 2007
Ladda upp inför julen med brittiska pusseldeckare, äventyr till Star Wars och Mutant:UA, magiska platser till Eon, en laglös stadsdel till Noir, bärförmåga i Trudvang, och Jesse James till Western. Vi tar även en titt på sf-spelet Coriolis.
Hitta de bästa spelen att ge bort i julklapp bland mängder med recensioner av bl.a. nya Talisman, Damnation City till Vampire, Magicexpansionen Lorwyn och The Witcher.
I det här numret har du även chansen att vinna biobiljetter, brädspelet Beowulf, rollspelet Wizardry and Witchcraft eller datorspelet The Witcher.
Missa inte heller nyhetssvepet och tre nya strippar med Birger Barbaren. Med det här numret får du även en DVD som innehåller en demo på World of Warcraft Trading Card Game.


Fenix nr 5, 2007
Fenix nr 5/07 är ett utökat nummer med tema barbarer. Här kan du läsa om rollspel Conan-style, det kommande MMOt Age of Conan, tips på hur du kan använda barbarer i kampanjer, en Western-artikel om mannen som uppfann barbaren samt givetvis tre nya strippar med vår egen Birger Barbaren. Du hittar även en intervju med Fredrik Malmberg där han berättar om filmerna om Mutant Chronicles och mycket mer. Utöver barbarerna innehåller numret mängder med rollspelsmaterial, som ett 16-sidigt äventyr till Götterdämmerung, Skarpskyttar till Eon, del 3 av Pråjsia till Mutant, Negationer till Trudvang och hästar i rollspel. Som vanligt innehåller Fenix massor av recensioner, t ex på Changelling - the Lost, Likstorm, Portobello Market och Guild Wars: Eye of the North.


Fenix nr 4, 2007
Fenix nr 4/07 är ett utökat sommarnummer på hela 84 sidor! Vi bjuder på tips och trick för hur du som spelare tar kommandot över spelet, samt en artikeln om hur du skapar stämning i din kampanj. Till Mutant kommer andra delen om Pråjsia, Det stora fossilkriget till Western, Heljair till DoDT och Monsieur Baruchs fantastiska cirkus till Götterdämmerung. Alla Eon-spelare kan njuta av den 16-sidiga bilagan Baroniet Trollbane.
Bland de 30 recensionerna tar vi bla en titt på Star Wars Saga Edition, Österhavet, Tide of Iron, The King in Yellow, Kung Fu Fighting, Dreamblade: Anvilborn, The Darkness, Two Worlds och Lord of the Rings Online. Missa inte heller Birger Barbaren på nya äventyr.


Fenix nr 3, 2007
Fenix nr 3/07 bjuder på mängder med äventyr. Till DoDT medföljer det 16-sidiga äventyret Den dyrbaraste skatten, No Hope Ranch till Western och Hjärtefrost till En Garde! Därutöver presenterar vi äventyrsplatsen Pråjsia till Mutant:UA. Du finner även en artikel om hur du kan använda psykiska sjukdomar och mentalsjukhus i rollspel. Till Eon kan du läsa om straff och avrättningar i Mundana. Missa inte heller förhandstitten på Combat Mission: Shock Force.
Numret innehåller även ett nyhetssvep, recensioner av roll-, bräd-, kort-, figur- och datorspel. Avslutningsvis möter vår egen barbar King Kong och säger även sina första ord!


Fenix nr 2, 2007
Den här gången bjuder vi på ett utökat nummer på 76 sidor! I nr 2/07 hittar du en artikel om Spel i fiktiva världar, ett 16-sidigt äventyr till Noir samt en introduktion till The Forge. Som vanligt har vi mängder av rollspelsmaterial till Eon, Western, Drakar och Demoner Trudvang och Götterdämmerung. Bland de 26 recensionerna tar vi bla en titt på tre svenska rollspel - Noir, Noctum och En Garde. Vi recenserar även det svenska kortspelet Draim Arena, nya Warmachine, Dark Angels till Warhammer, onlinerollspelet Vanguard och mycket mer. Birger Barbaren härjar vidare i tre nya strippar bland varulvar och zombies.
Fenix nr 2/07 kommer ut i butik den 27 mars.


Fenix nr 1, 2007
Årets första nummer bjuder på extra många rollspelsartiklar. Läs om deckarhistorier i Noir, ett äventyr till Star Wars, ödlefolket till Eon och äventyrsplatsen Vildbentjes värdshus till DoDT. Vidare hittar du en artikel om Wells Fargo till Western, en mörk saga till Götterdämmerung och Fauner till Saga. Vi tar även en titt på det kommande onlinespelet Vanguard och författaren Dan Hörning ger goda tips om hur man skriver en roman.
Som vanligt bjuder vi även på recensioner, där vi bland annat har skärskådat det senaste till DoDT, strategispelet Europa Universalis III samt figurspelen AT-43 och Dreamblade. Som vanligt hittar du även nyheter och tre nya strippar med Birger Barbaren.


Fenix nr 6, 2006
Den här gången bjuder vi på ett utökat julnummer på hela 84 sidor! I nr 6/06 kan du bla läsa om det kommande dataspelen Warhammer - Mark of Chaos och Europa Universalis III från Paradox. Du får även med Parallel Worlds - ett komplett rollspel på 16 sidor. Som vanligt har vi mängder att rollspelsmaterial till Western, Mutant, Drakar och Demoner Trudvang, Eon och Saga. Bland de 24 recensionerna tar vi bla en titt på nya World of Warcraft-kortspelet, Hammaren & Trollspöt, Galtevår och Hindenburg. Missa inte heller Birger Barbaren på nya äventyr.


Fenix nr 5, 2006
I Fenix nr 5/06 stiftar du närmare bekantskap med ett antal intressanta nya rollspel, som Noir, Saga och Cadwallon. Självfallet hittar du också en stor recension av den senaste upplagan av Warhammer Fantasy Battles. Att spinna sin ödestråd är en stämningsfull artikeln till Drakar och Demoner Trudvang om hur man skapar rollpersoner med större djup. Du hittar även artiklar till Eon, Götterdämmerung och Saga i detta nummer. Det 16-sidiga äventyret är den här gången det fartfyllda Kuppen i Mission Hill till Western. Som vanligt bjuder vi även på mängder med recensioner, nyheter och Birger Barbaren.


Fenix nr 4, 2006
I Fenix nr 4/06 kan du läsa om The Portent som kampanjmiljö, Skräck i Eon, sjukdomar i rollspel, Carerra´s Cantina - en äventyrplats till Western eller Lögramal - ett 16-sidigt äventyr till Drakar och Demoner Trudvang. Till Götterdämmerung finns en Handledning i behandlandet af farsoter och sjukligheter. Vi tar även en titt på den franska serien Donjon som nu har kommit ut på svenska. Som vanligt hittar du även recensioner och Birger Barbaren i detta nummer.


Fenix nr 3, 2006
Fenix nr 3/06 är vårt tjockaste nummer hittills. På hela 84 sidor bjuder vi på en förhandstitt på Hinderburg - min älskade och en terrorrobot till Mutant:UA. Henri Durants memoarer - ett 16-sidigt äventyr till Götterdämmerung. Nidskallran - ett äventyr till Drakar och Demoner Trudvang. Astara - en äventyrsplats till Eon. Indianskolan - äventyr till Western. En introduktion till figurspelet Warmachine. En intensivkurs i spelanalys samt ett äventyr till Star Wars d20. Vi har även fått med hela 32 recensioner av bla. nya Drakar och Demoner, Krigsherren till Eon, Noctum och Vägar till Skymningshem: Andra Imperiet. Birger Barbaren, som med det här numret går om handboken i antal strippar, härjar vidare.


Fenix nr 2, 2006
I Fenix nr 2/06 tar vi en titt på en gammal klassiker i ny tappning: Drakar och Demoner Trudvang. Kampen mellan ont och gott ställs på sin spets i figurspelet Confrontation. Det blir massor av nyheter, med nyhetssvep, en ny fansinspalt och en fet recensionsspalt med roll-, bräd-, kort- och datorspel. Särskilt nöjda är vi med mängden spelmaterial, med Pansárer till Mutant: Undergångens Arvtagare, observationer kring det okändas beröring till Götterdämmerung, sjukvård i Skymningshem: Andra Imperiet och inte minst det 16-sidiga Eon-äventyret Utmark. Missa inte heller artikeln om prestationsrollspel och powergaming och Birger Barbaren på nya äventyr.


Fenix nr 1, 2006
I Fenix nr 1/06 tar vi en förhandtitt på det kommande spelet Dungeons & Dragons Online. Missa inte heller Fenix titt i kristallkulan för att skönja vad det svenska rollspelsåret 2006 har att erbjuda. Andra godsaker är en artikel om spelledandets svåra konst, en intervju med en mångsidig rollspelsförfattare, duellregler till Götterdämmerung, spindeltroll till Eon och bilder ur nya Drakar och Demoner Trudvang. Mutantspelare kan dessutom glädja sig åt det 16-sidiga äventyret Hotell Hote. Tidningen innehåller som vanligt Birger Barbaren och massor med recensioner, missa t.ex. inte udda guldkorn som ChiZo Rising och Hecatomb.


Fenix nr 6, 2005
Fenix nr 6/05 planerar en jul, med hårda klappar genom en stor brädspelsspecial, med allt från 2005 års Årets Spel och Årets Vuxenspel till gamla godingar.Vi har en exklusiv förhandstitt på Coriolis, mer om Drakar och Demoner Trudvang, rapport från spelmässan i Essen och ett Nyhetssvep. I stormens öga heter det 16-sidiga äventyret till valfritt d20-fantasyspel. Läs även Doktor Grandottes vidunderliga blick - vinnaren i Riotminds scenariotävling till Götterdämmerung. Vi bjuder även på Häxorna i Pereine till Eon, Tucsons demon till Western, Stentrollens dal till Drakar och Demoner och en fet recensionsspalt. Missa inte heller tävlingarna, Birger Barbaren, en ny fansinspalt och utlyser en omröstning om årets bästa fansin.


Fenix nr 5, 2005
I Fenix nr 5/05 bjuder vi på Auberond - en ny kampanjvärld exklusivt för Fenix. Här hittar du även ett reportage från GenCon 38, Göborg till Mutant, Bjarnlaug och korpvinge till Drakar och Demoner samt förhandstittar på Rise & Fall och Dragonshard. Vi presenterar och jämför även Dungeons & Dragons kampanjvärldar Forgotten Realms och Eberron. Missa inte heller Böse Roald, ett komplett 16-sidigt äventyr till Riotminds nya spel Götterdämmerung. Som vanligt bjuder vi på mängder av recensioner på bla Dungeon Master Guide II, Götterdämmerung, Ordo Dracul, Predators och nya RoboRally för att nämna några. Sist men inte minst, se hur det går när vår egen Birger Barbaren möter Conan.


Fenix nr 4, 2005
Fenix nr 4/05 har tema hjältar och bjuder på många godbitar som Markis du Mirou - en spelledarperson till Götterdämmerung, detektivbyrån Law Unlimited till Western, Merform, Fahrenheit, fansinspalten, Troll i Trudvang, nyheter, airsoft och vår egen "hjälte" Birger Barbaren. Numret innehåller även 3 äventyr till Werewolf: The Forsaken, Skymningshem: Andra imperiet och Eon samt 21 recensioner av rollspel, brädspel, datorspel och figurspel. Ta även chansen att tävla och vinna City of Heroes eller Pirates of the Revolution.


Fenix nr 3, 2005
I Fenix nr 3/05 hittar du ett 16-sidigt äventyr till Mutant: Undergångens arvtagare, en förhandtitt på Götterdämmerung, nyheter, speltrender och flera Star Wars-artiklar. Du hittar också material till dina andra favoritspel som Eon, Western samt Drakar och Demoner. Fr.o.m. det här numret har vi även börjat med betygsatta recensioner, på bl.a. Warhammer Fantasy Roleplay och Skymningshem: Andra Imperiet. För den (o)vane airsoftspelaren bjuder Fenix på fem olika scenarion samt en intervju med månadens airsoftare. Avslutningsvis kan du läsa om uråldrighet i spelvärldar och en introduktion till kortspelet Yu-Gi-Oh! Sist men inte minst härjar Birger Barbaren vidare i tre härliga strippar och i del 5 av The Portent drar det ihop sig till strid.


Fenix nr 2, 2005
Fenix nr 2/05 har tema skurkar. Numret är fyllt med skurkar till olika rollspel som Mutant:UA, Western, Andra Imperiet, Lemuira, Saga och Svenil. Till Drakar och Demoner bjuder vi på en riktigt otrevlig plats - Glogemyl. I numret hittar du även ett officiellt 16-sidigt äventyr till Eon, en workshop för att skapa egna skurkar, fansinspalten, en första titt på Götterdämmerung, en minikampanj i Jack the Rippers London, nyheter, recensioner och mycket annat. Birger Barbaren är tillbaka i sin vanliga skepnad och härjar vidare i tre härliga strippar. Följ även fortsättningen på The Portent i fyra vältecknade sidor.


Fenix nr 1, 2005
I Fenix nr 1/05 hittar du ett komplett 16-sidigt äventyr till Drakar och Demoner, en riktigt bra och inspirerande artikel om hur du spelar ett legendariskt svärd i bästa Stormbringer-anda till d20, exklusiva förhandstittar på kommande spel och supplement och mycket annat. Fenix tar en närmare titt på de olika klichéer man hittar bland airsoftspelarna, och nya datorrollspel som World of Warcraft, Vampire Bloodlines och Kult granskas ur bordsrollspelares perspektiv. Dessutom hittar du nyheter, en figurskulptörs husknep, tävlingar, serier och mycket mer.


Fenix nr 6, 2004
Fenix nr 6 är ett välmatat temanummer på 68 sidor där ukroni och kontrafaktisk historia genomsyrar flera artiklar, med allt från utförliga kampanjmiljöer, en artikel om hur man skapar ukronier och en intervju med ukroniernas mästare Harry Turtledove. Huvudartikel är Den Röda Planeten - en spännande och annorlunda kampanjmiljö i en nära framtid. Dessutom bjuder vi på en närmare titt på två spännande nya svenska brädspel, nyhetssvep inom rollspelsvärlden, en första titt på ett nytt figurspel, ytterligare en del av mekskolan för airsoftvapen, officiellt rollspelsmaterial, del två av Peter Bergtings serie The Portent, fler skämt med allas vår favorit Birger Barbaren och mycket, mycket mer.


Fenix nr 5, 2004
Fenix nr 5 bjuder på en spännande premiär: första delen av Peter Bergtings serie The Portent. Fenix trogna läsare har ju sedan tidigare vant sig vid allas vår roliga favoritbarbar Birger (eminent tecknad och berättad av Åke Rosenius), men nu får han alltså sällskap av en längre serie. Dessutom finns här mängder av spelmaterial, med allt från rollspelsäventyr till mekguide för airsoftvapen och brädspelens historia speglad genom 11 banbrytande spel. Missa inte heller vår stora prenumerantvärvartävling med priser från Riotminds, Pan Vision, Järnringen, Rävspel, Svensk Fantasy och Neogames.


Fenix nr 4, 2004
Detta välmatade utökade nummer har tema skräck, med officiella skräckäventyr till Eon och Western, hur du kan använda (mar)drömmar i spel, tips på hur du får till skräck i Mutant:UA, nyskräck, hur du skapar en kuslig stämning och en genomgång av aktuella bräd- och kortspel med skräckanknytning. Allt är inte skräck, ens i ett temanummer. Rollspelare kan se fram emot ytterligare ett äventyr, ett utdrag ur Mittland till Drakar och Demoner samt tips på hur man skapar Trudvangsk stämning. Lajvhobbyn uppmärksammas med en rejäl presentation av 2005 års stora internationella lajv – Dragonbane. Vi är också glada över att kunna presentera ett rykande hett airsoftreportage från Berget 3 och första delen i en mekguide. Och mycket mer.


Fenix nr 3, 2004
Fenix nr 3 innehåller mängder av artiklar för er som gillar spel av alla de slag. Skapa äventyr med Fenix Amerikanska Actionäventyrsgenerator, läs om roller vid spelbordet, Magic, fansin, Marvel-kortspelet, HeroClix och världsmästerskapet i Monopol. Fenix tar även ett titt på olika airsoft- och paintballvapen samt det nya fantasyrollspelet Saga och den första svenska d20-produkten Lemuria. Som vanligt hittar du även material till dina favoritspel som Eon, Drakar och Demoner, Mutant, Gondica och Västmark. Och sist men inte minst Birger Barbaren på nya härjningståg.


Fenix nr 2, 2004
Fenix första temanummer är en välmatad tidning med gott om intressanta artiklar, där konspirationstemat täcks bland annat genom en artikel om hur du skapar dina egna konspirationer, en intervju med en mästare inom konspirationsspelsgenren och en artikel om hur du spelar figurspel utan figurer. Läs också om den digitala revolutionen, fortsättningen på Palavers Spektakel till Mutant, Eimars runda vighall till Drakar och Demoner, eller varför inte Rakhori - en artikel om Thalamurs hemliga polis. Birger Barbaren härjar vidare, och du hittar mycket, mycket mer i tidningen.


Fenix nr 1, 2004
Premiärnumret av Fenix är ett välmatat extratjockt nummer på hela 64 sidor, fylld med artiklar om allt från en intervju med Nemitecknaren Lise Myhre till ett utdrag ur Erik Granströms kommande roman Svavelvinter. Dessutom massor av officiellt material till svenska rollspel, Blood Bowl på nätet, regelmodifieringar för världens populäraste rollspel, Birger Barbaren och mycket, mycket mer.


 
 
 
© Gillbring 2006